解説
Seedance 2.5のクレジットを節約する方法:作り直しを減らす5つのコツ
Seedance 2.5やKlingで同じカットを何度も作り直してクレジットが減る理由と、生成前にセリフの長さ・顔・プロンプトを確認して作り直しを減らす5つの方法。
クレジットはどこで減る?
ほとんどは同じカットの作り直しです。理由はだいたい3つ。
- セリフがクリップより長く、早口になる・切れる
- カットごとに顔や服が変わる
- プロンプトの動作が多すぎて演出がずれる
どれも生成ボタンを押す前に確認できます。
1. 生成前にセリフの長さをチェック
台本チェッカーに貼ると、カットごとの秒数と、クリップからはみ出すセリフがすぐ分かります。はみ出す行は分けるか短くしましょう。目安はクリップあたりの語数へ。
2. キャラクターシートで顔を固定
人物ごとにキャラクターシートを1枚作り、すべてのカットで参照画像に使いましょう。顔が変わって作り直すことが大きく減ります。詳しくは顔を変えないコツへ。
3. 1カットに動作ひとつ
1つのプロンプトに動作を詰め込むと、順番が混ざったり抜けたりします。1カットに動作ひとつ、セリフひとつ。セリフプロンプトの書き方も参考に。
4. まず短く試す
新しい人物や場面は、できれば短い尺や低い画質で一度試し、合っていたら本番を生成しましょう。最初のカットで問題を見つければ、残りのクレジットを守れます。
5. 良いクリップはつなげて使う
前後が少し合わなくても、作り直すよりクリップ結合でつなぎ、字幕で流れを補うほうが安く済みます。
生成前チェックリスト
- 台本チェックではみ出すセリフなし
- 人物ごとにキャラクターシート1枚
- 1カットに動作ひとつ・セリフひとつ
- 新しい場面はまず短く試す
自分の台本もチェック貼り付けるだけで、生成前に長すぎるカットがわかります。
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